九游娱乐给游戏上中文配音到底多贵 行业内幕揭秘
九游游戏给游戏上中文配音,到底多贵 行业内幕揭秘。自去年底发售以来,《米塔》成为了这段时间里讨论度最高的亚文化独立游戏之一。在Steam平台上,《米塔》获得了9万9千条评价,其中超过三分之一的留言来自中文区,显示其在国内达到了现象级的热度。
这种热度引发了一个意想不到的话题:“给游戏做中文配音到底有多贵。”风波起源于B站上一位俄罗斯Coser“ravvcon维卡”发布的视频,内容是对《米塔》开发者进行的线下采访。开发者提到:“中文是有必要的,但配音非常昂贵。”实际上,开发者并没有特别针对中文配音说昂贵,而是整体上对配音成本感到担忧。在两家发行商的支持下,《米塔》最终做了日语及其他一些语言的配音。
国内社区普遍认为这句话是在抱怨中配太贵。几天后,有网友在NGA论坛上发布了一份中日配音演员报价单对比,进一步引发了关于中文配音“价格虚高”的讨论。业内人士普遍认为这份报价单不真实,远高于实际配音价格。例如,《赛博朋克2077》的中文本地化配音超过了10万句,如果按照那份报价单计算,成本将高达2000万元,显然不合理。
尽管如此,这样的报价单确实可能存在于行业内,并被传到了一些潜在客户手中。一家配音工作室联系到我们,希望与《米塔》开发者合作制作中文配音。他们认为开发者觉得中配昂贵是因为遇到了“黑中介”,见到了远高于实际薪酬的报价单。
独立游戏开发者嵇零也有类似的看法。他所制作的游戏《饿殍:明末千里行》起初仅安排了中文配音,之后加上了日语配音。他认为,只要找到合适的渠道,中配价格是合理的。其他业内人也表达了类似的观点,认为中配不算贵,更多是误会。如果能打击黑中介,这个行业会更加健康透明,中配也会有更好的发展。
然而,也有一些更悲观的看法。即使以那份不太可靠的报价单为参照,日本声优的平均时薪折合人民币约7万3千元,每句配音约2千元。相比之下,表格上的国内配音演员270元/句的价格并不算高,但留言中仍有人吐槽中配更贵。一位从业者表示,很多人不认同配音是一种专业能力,无论赚多少都认为是虚高。
国内几乎不存在全职的配音演员。配音工作室和演员之间多为经纪合约,没有固定收入,录音棚集中在一线城市,生活成本较高。配音演员们通常不会专挑某个领域的活儿来接。他们的生存状况与影视剧演员相似,但工作机会更少,收入更低,行业天花板也更低。同时,他们还面临来自网络配音和AI配音的竞争压力。
全球配音演员的处境都颇为艰难。即便是市场化程度很高的日本声优业,大多数声优也是和事务所签经纪合约,过着没有底薪的生活。欧美地区的配音演员同样很难靠配音养活自己,多数人从事其他兼职工作。
国内配音行业的收费方式通常是按句收费,而日本声优则按时薪收费。虽然这看似抬价,但实际上是为了讨好甲方,可以反复录到满意为止。而请日本声优时,则需提前沟通并确认工作时长和录制内容,甚至要求返修。此外,国内配音演员的工作体验较差,常常在录音前连台本都没见过,无权修改台词,素材使用也是甲方说了算。
对于中文配音是否是伪需求的问题,波兰驻华大使馆文化处与波兰独立游戏基金会联合发布的指南指出,中国玩家赞赏中文配音的努力,但大多数人认为准备充分的字幕比准备不足的配音更好。在中国,值得信赖的录音室每句录音平均价格在70到100元人民币之间。
中国玩家对中文配音的态度复杂。例如,《怪物猎人 荒野》起初没有中文配音遭到抨击,但卡普空很快确认追加中文配音。近年来,海外游戏厂商越来越重视中国市场,添加中文配音的成本并非不可承受。国内游戏产业的发展也为配音工作者带来了更多机会。
这场风波的核心问题在于,消费者不需要关心生产者承担的成本,争论焦点在于游戏开发者是否添加中配所代表的立场。如果中配收费合理,不做中配会被视为不重视中国市场;反之,不做中文配音可能会引发“辱华”质疑。玩家为了保护自己喜欢的游戏或开发者,往往会将话题导向“国内配音演员水平低、收费高”。
现实情况是,市值80亿美元的CDPR能出钱配10万句并觉得值,而团队仅两人的开发者认为贵到难以承担。这些都再正常不过,玩家有权选择是否购买。国内配音演员更愿意接大厂商的活,但也愿意给独立游戏开发者优惠折扣。无论如何,这场争议对这个已经处于困境的配音行业影响有限。从业者希望这次争论能带来改变,至少让更多人知道他们在社交网络上的积极运营只是为了揽活儿。如果有合适的机会,大可放心大胆地联系他们,一切都好商量。
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