九游(NINE GAME)手机娱乐网游-官方认证游戏中心

当前位置: 主页 > 九游资讯 > 行业动态

2024年中国游戏业逆势增长:走九游娱乐出衰退阴影的启示

发布时间:2025-01-08 09:07   浏览次数:次   作者:张九游

  

2024年中国游戏业逆势增长:走九游娱乐出衰退阴影的启示(图1)

  2024年已走过,纵观整个游戏行业,许多人不禁会想:这一年会被世人铭记吗?在中国,答案或许是肯定的。不论是销售收入还是用户规模,这一年均交出了一份不俗的答卷。据《2024年中国游戏产业报告》显示,国内市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长了7.53%;游戏用户人数则攀升至6.74亿,增长了0.94%,创下历史新高。

  反观全球市场,情况却显得不那么乐观。根据GamesIndustry数据,2024年全球游戏市场总收入约为1843亿美元,同比增长仅为0.2%。如果将中国市场的增长摈除不计,全球游戏市场仍然深陷自2022年开始的衰退泥潭。此外,ObsidianPublish的数据显示,2024年海外游戏业的裁员潮不断扩大,全年累积裁员人数接近15000人,其中Embracer、Unity等厂商受影响尤为严重。育碧的股价也急剧下滑,濒临倒闭边缘。

  国际游戏环境的低迷无疑对国内厂商造成了一定影响。2024年,许多中国公司关闭了部分海外工作室,缩减了海外投资,并对国内的产品线进行了调整。降本增效在如今成为了各大厂商的首要任务,特别是在新品测试成绩不佳时,游戏项目的砍掉是毫不犹豫的。

  然而,即使面临诸多挑战,中国游戏行业依旧展现出了强大的活力,尤其是在大制作项目的研发上表现得更加坚定。游戏硬件正在迎来新的迭代周期,人工智能等技术的发展更是如火如荼。每一次技术的革新都伴随着产业的重新洗牌,中国厂商显然不愿错过这次技术升级的机会。

  更为振奋的是,2024年涌现出了一批令人瞩目的爆款游戏,这些作品不仅展示出技术实力的提升,也在推动着中国文化的软实力进步。《黑神话:悟空》无疑是这一年的耀眼明星。上线万,Steam平台好评率高达98%,并接连获得多项年度游戏大奖,包括TGA年度游戏提名和金摇杆年度游戏奖。

  许多人都已深入分析《黑神话》的成功意义,比如它将买断制这一商业模式重新带回了中国。该游戏不仅拉动了当地经济与文旅产业,甚至还多次受到中央媒体的关注,成为了一个文化现象。更有趣的是,其联动效应引起了行业内外的反响,众多品牌纷纷借势进行营销。

  与游戏本身的销量相比,《黑神话》的成功在于让我们认识到文化软实力的重要性。近年来,国内二次元游戏也走在了构建文化软实力的前列。在2024年,诸如《鸣潮》和《绝区零》这样具有中国特色的二次元游戏,通过不同的方式诠释和传播着中国文化。这两款作品也在年末获得了多个海外游戏奖项提名,充分证明了它们在国际市场的潜力。

  莉莉丝的《剑与远征:启程》更是夺得了苹果和谷歌的两项手游大奖,九游网站成为2024年中国游戏出海的代表之作。而在《绝区零》的带动之下,2024年国产二游刮起了一股以现实中国城市为背景的都市题材旋风。类似《归龙潮》《新月同行》的游戏纷纷上线,这些作品用中国玩家熟悉的城市面貌来构建游戏场景,让更多玩家感受到亲切与代入感。

  这些游戏的转变,反映的正是玩家需求的改变。经过了多年高速的发展,国内玩家如今趋向于更加鲜明的文化主体性。为了迎合这样的需求,部分二次元游戏开始增加方言配音、国风场景,渐渐向中国玩家的生活贴近。随着《黑神话》的全球成功,未来几年里,这种文化表达的觉醒或许将从二次元游戏蔓延至更多游戏类型。

  一个值得关注的案例是铃空的《昭和米国物语》。自2022年曝光以来,游戏因其独特设定,引起了广泛关注。这款游戏设定为架空的昭和66年美国被日本经济殖民,制作人指出,这是一款“充满中国人刻板印象”的游戏。制作团队并不追求对历史的严谨还原,而是将童年时代的印象作为文化符号融入到游戏之中,这不仅回应了中国玩家对主体性的追求,也展现了一种跨文化的游戏设计思维。

  当然,作为技术密集型产业,文化只是游戏的软实力。对于一款大作来说,良好的内容必须离不开技术与硬件的支撑。《黑神话》之所以成功,除了扎实的传统文化底蕴,也归功于其在虚幻引擎上的深度优化。从《黑神话》的折射中,我们可以看到,中国游戏企业在技术上已趋近,甚至在某些方面走到了全球前列。即便是一些排在第二、三梯队的厂商,例如库洛、完美、莉莉丝、叠纸等,也纷纷开始拥抱3D引擎与高难度开放世界题材的挑战。

  在2024年,蔡浩宇关于AIGC的一番论述更是引起了业内的极大关注。他表示,AIGC已经颠覆了游戏产业,未来只有少数顶尖人才才能创造出独特的新事物,而大多数人只能作为业余者。尽管这种看法较为激进,但对AI技术的讨论无疑反映了游戏圈中的分歧。一方面,一些玩家与制作人对AI技艺充满警惕,担心其会造成游戏纯粹性的损失;另一方面,另一部分技术乐观主义者则坚信AI的未来充满潜力,只有早早拥抱这种技术才能抓住发展的机会。

  最近,一家专注于自动驾驶的公司图森未来突然决定进军游戏研发。与过去“煤老板用闲钱投资游戏”的逻辑不同,该公司在主营业务遭遇挫折的情况下,仍选择向游戏产业进军。其项目的一大亮点便是与明河社合作开发的《金庸群侠传》游戏,以及一系列高成本的项目。这无疑在行业内产生了不小的轰动效应。

  只要实现目标,怎么投资就成了关键。但若这些项目最终未能成功,也许会进一步加深业内对AI技术的偏见。因此,有必要保持务实态度,持续进行技术升级,披荆斩棘,迎接市场挑战。

  在2024年的游戏市场,原创游戏愈加被业内关注,而IP改编的影响力却逐渐减弱。在武侠与仙侠领域,金庸的作品虽偶有新作,但并没有取得特别的成功。相较之下,二次元领域的表现依然活跃。《斗罗大陆》作为市场的主宰,光是游戏版号就一口气获得五个,展现了其不可撼动的统治地位。

  根据《2024年中国游戏产业IP发展报告》,原创IP游戏的市场规模达到945.8亿元,占国内整体市场的48.2%份额。而与之相比,九游网站IP改编游戏在前三季度的收入却仅为150亿元,且逐年呈下降趋势。值得注意的是,在国际舞台上,IP仍是一个值得深耕的市场。比如,年底上线的宝可梦卡牌游戏PTCGPocket,仅用两个月就全球吸金近3亿美元。而网易的《漫威争锋》也在海外掀起狂潮,似乎预示着IP改编领域仍然潜力无限。

  在2024年,儒意景秀作为一家新兴厂商的崛起,在IP改编市场动作频频。这家公司推出了多款热度较高的IP手游,其中包括上线的《仙境传说:爱如初见》以及《文明》IP改编的SLG手游《世界启元》。另有快手旗下的弹指宇宙,也在积极布局网文IP改编游戏,2024年的市场显然充满了竞争。

  总的来说,2024年是中国游戏业的一次重要转型期。在全球IT行业萧条的背景之下,中国游戏市场依旧表现出平稳上升,尤其在移动端领域,国内厂商依旧占据绝对领先地位。同时,目光转向PC端市场,逐步在海外尝试拓展。尽管挑战重重,但《黑神话》的成功,给予国内开发者巨大的信心。

  未来,中国游戏的新方向将是文化与技术的双轮驱动,创新设计和高水平合作将推动中国游戏在国际市场的崛起。正如中国经济向内需与外需双向驱动转型一样,游戏产业的未来同样需要紧跟时代潮流,打破旧有的界限与壁垒。返回搜狐,查看更多

作者简介:张九游

张九游,九游手机娱乐创始人,全球领先的手机互动娱乐品牌打造者,致力于推动手机游戏和电竞行业的发展。凭借对互动娱乐市场的深刻理解,张九游带领团队建立了覆盖策划、研发、发行、运营到营销的完整生态链,为用户提供高品质的数字内容体验。

在张九游的带领下,九游手机娱乐实现了创新驱动与技术突破,涵盖手机网游、电竞赛事、全球化布局等业务,建立了跨区域、多层级的互动娱乐体系。同时,九游手机娱乐积极参与产学研合作和公益实践,促进科技与文化的融合,为用户带来更丰富的数字生活体验。

作为互动娱乐领域的先行者,张九游始终秉持用户至上的理念,推动九游手机娱乐与全球合作伙伴共同构建开放、协同、共荣的产业生态系统,助力移动电竞行业的健康发展,并不断拓展游戏科技的应用边界,为行业和社会贡献更多建设性价值。